انواع انیمیشن
امروزه استفاده از انیمیشن در ساخت موزیک ویدیوها متداول شده است، برخی از این موزیک ویدئوها به شکل پویانمایی و برخی هم به صورت ترکیب با تصاویر واقعی تولید میشوند.
فناوری انیمیشن کامپیوتری به فیلمسازان امکان داده است صحنههایی را خلق کنند که تولید آنها بهروشهای سنتی امکانپذیر نبوده است. با این فناوری کارگردانان امکان خلق صحنههای جذاب و چشمگیر با هزینهٔ تولید کمتر از قبل را دارند.
انواع انیمیشن
انیمیشن یا پویانمایی سابقهٔ دیرینه دارد. انواع آن را میتوان به دو دستهٔ پیش از رواج کامپیوتر (سنتی) و پس از آن (یارانهای) تقسیم کرد. در حوزهٔ ساخت کلیپ و موزیکویدئو از دو نوع انیمیشن دو بعدی و سهبعدی استفاده میشود که در اینجا بهاختصار به آنها میپردازیم.
انیمیشن دو بعدی
انیمیشن دو بعدی چنانکه از نامش پیداست، دارای تصاویری تخت و بیعمق است. پایهٔ ساخت آن به این شکل است که در مرحلهٔ اول تصاویر اصلیِ حرکتها و در مرحلهٔ بعدی تصاویر میان حرکتهای اصلی و جزئیات آن طراحی و آماده میشوند. بعد از قرار گرفتن این تصاویر در کنار هم، حرکت ایجاد شده و نقاشیهای ایستا به نقاشیهای پویا و متحرک تبدیل میشوند.
از لحاظ ظاهری، انیمیشن دو بعدی انواع ساده یا پیچیده دارد، که در ساخت آنها از روشهای سنتی، رایانهای یا ترکیبی از هر دو استفاده میشود.
انیمیشن سهبعدی
انیمیشن سهبعدی برخلاف نوع دو بعدی عمق دارد و از نظر بصری به دنیای واقعی نزدیکتر است. فناوری پیشرفتهٔ این نوع تصویرسازی عمومی شده است، چنانکه پیشتر گفتیم میتوان آن را بهآسانی با فیلم واقعی ترکیب کرد. اکنون فیلمهای سینمایی، تلویزیونی، کلیپهای اینترنتی و موزیکویدئوها از این امکان بهره میبرند.
مراحل تولید انیمیشن سهبعدی کامپیوتری
۱ـ داستان و ترسیم استوری برد:
در تولید انیمیشن سهبعدی ابتدا طرح داستان و فیلمنامه نگاشته شده و از روی آن استوریبرد (فیلمنامهٔ مصور) تهیه میشود. استوریبرد مرحلهٔ میان نوشتهٔ فیلمنامه و تصویرسازی است.
۲ـ توسعهٔ بصری:
در مرحله دوم که به آن توسعهٔ بصری یا Visual Development میگویند، طراحان جزءبهجزء صحنهها را طراحی میکنند: محیط، اشیا، شخصیتها، همهچیز.
۳ـ مدلسازی:
در مرحلهٔ سوم انیماتورها از طرحهای دو بعدی، اشیاء سهبعدی میسازند و رنگ، بافت، سایه و جزئیات تصویر را روی سطوح اضافه میکنند.
۴ـ حرکتدادن یا متحرکسازی:
در مرحله چهارم اشیاء چیده شده و مسیر حرکت آنها، درون صحنه تعریف میشود.
۵ـ جلوههای ویژه:
در مرحلهٔ پنجم جزئیات روی سطح بدن شخصیتها و اشیاء، ایجاد میشوند و سپس به حرکت درمیآیند. (برای نمونه لباس یا موی شخصیتها که در باد تکان میخورد).
۶ـ جلوههای دیجیتال:
در مرحلهٔ ششم المانهایی را میسازند که بر اثر حرکت اشیاء و برخورد آنها با یکدیگر ایجاد میشوند. (برای نمونه انفجار یا ردپایی که با راهرفتن شخصیت روی برف به جا میماند).
۷ـ نورپردازی:
مرحلهٔ هفتم نورپردازی است. نورپردازی انیمیشن کار مهم و دشواری است که دانش و مهارت زیادی نیاز دارد. نورپردازی برای صحنهها و شخصیتها به صورت جداگانه انجام میشود. منابع نور در صحنه قرار میگیرند و با توجه به استوریبرد تنظیم میشوند.
۸ـ ترکیببندی:
در مرحلهٔ هشتم اجزای صحنه با ترکیب درست از نظر هندسی و زیباشناسی چیده میشوند. با این کار ظاهر نهایی انیمیشن پدید میآید. صدا را پس از این مرحله به انیمیشن اضافه میکنند.
اشیا، صحنه، نورپردازی و حرکت تا اینجای کار ساخته و تعریف شدهاست. در این مرحله کار پردازش انجام میگیرد؛ یعنی کامپیوتر تمام فرمانها را انجام میدهد و محصول نهایی را آماده میکند.
تولید انیمیشن در فانوس
تولید کلیپ و انتشار آن در شبکههای اجتماعی و اینترنتی برای برندسازی و معرفی هنرمندان موسیقی، به علاقهمندان داخل و خارج از کشور ابزار بسیار کارآمدی است. از سویی دیگر موزیکویدئو محصولی است که خود هواداران بیشماری دارد.
شرکت فانوس برای تولید ویدئو کلیپ، بهترین امکانات و فناوریهای ممکن را از جمله انیمیشن به کار میگیرد و با نظر کارشناسان بازاریابی اینترنتی آن را منتشر میکند.